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Networking

Desde un transistor del tamaño de un virus hasta un cable de fibra en el fondo del océano, esta guía te cuenta cómo viaja la información por el mundo, paso a paso y sin conocimientos previos.

Introducción

¿Qué es una red?

Una red son dos o más dispositivos (computadoras, celulares, televisores, consolas…) conectados entre sí para compartir información. Tu Wi-Fi de casa es una red. La red de tu trabajo es otra. Internet es simplemente “la red de las redes”: millones de redes conectadas entre sí en todo el planeta.

Toda la información que viaja por una red (un mensaje, una foto, una película) termina convertida en ceros y unos. Para que esos ceros y unos lleguen de un lugar a otro hacen falta tres cosas:

  1. Algo que los genere y los procese: los transistores.
  2. Un camino por donde viajar: ondas por el aire, cables de cobre o fibra óptica.
  3. Reglas para que nadie se pierda: direcciones IP y protocolos.

Esta guía recorre esas tres cosas, en ese orden.

Internet es una conversación de ida y vuelta

Artículo: ¿Por qué se dice que el internet es bidireccional? · Aleph

Internet es bidireccional porque cualquiera que recibe información también puede enviarla: los papeles de emisor y receptor se intercambian todo el tiempo.

  • Comunicación unidireccional: la información va en un solo sentido y el público no puede responder. Es lo que pasa con la televisión y la radio tradicionales: vos mirás o escuchás, pero no podés contestar por el mismo medio.
  • Comunicación bidireccional: ambas partes envían y reciben, como en una llamada telefónica entre dos amigos, un intercambio de correos o un debate.
  • Lo que cambió internet: por primera vez, un medio masivo permitió que los receptores se convirtieran en emisores. Por eso podés comentar un video, responder un mensaje o publicar tu propio contenido.

Internet no es lo mismo que la web. Internet es la enorme red de computadoras conectadas en todo el mundo (los cables, los routers, las direcciones). La web es la colección de páginas que se apoya sobre esa red. Es como la diferencia entre las rutas de un país y los negocios que hay a los costados de las rutas.

Los cimientos

Transistores

Video: ¿Cómo funcionan los transistores? · HRom · 11 min

Un transistor es un interruptor diminuto, sin partes móviles, que se prende o se apaga con electricidad. Prendido = 1, apagado = 0.

Lo más importante

Están en todo. Celulares, computadoras, routers, cámaras: cualquier aparato con un procesador tiene miles de millones de transistores, cada uno del tamaño de unos pocos nanómetros (miles de veces más fino que un pelo).

Por qué cada vez son más potentes. Cada pocos años se logra meter el doble de transistores en el mismo espacio (esto se conoce como Ley de Moore). Por eso el celular que llevás en el bolsillo es muchísimo más potente que las computadoras gigantes que llevaron al Apolo 11 a la Luna en 1969.

De qué están hechos. Del silicio, un material al que se le “mezclan” pequeñas cantidades de otros elementos (esto se llama dopaje):

  • Si se le agrega algo que deja electrones de sobra, se llama material tipo N (negativo).
  • Si se le agrega algo que deja huecos (le faltan electrones), se llama material tipo P (positivo).

El diodo: una calle de una sola mano. Si juntás un trozo tipo P con uno tipo N obtenés un diodo, que deja pasar la corriente en un solo sentido. Un LED es justamente un diodo que, además, emite luz.

El transistor: un “diodo doble” con un botón. Tiene tres patas: colector, base y emisor. Si por la base no entra corriente, el transistor está “cerrado” (no pasa nada). Si entra una pequeña corriente por la base, se “abre” y deja pasar una corriente mucho más grande entre colector y emisor.

¿Para qué sirve esto?

  • Como interruptor: combinando transistores se arman puertas lógicas, y con ellas se hacen cálculos y memorias. Así funciona cualquier procesador.
  • Como amplificador: si por la base entra una señal débil (por ejemplo, la música de un celular), por el otro lado sale la misma señal, pero mucho más fuerte. Así funcionan los parlantes amplificados.

En el video se arman dos circuitos caseros: un detector de corriente (un LED que se enciende al acercarlo a un cable con electricidad) y un amplificador de sonido para un parlante.

Ondas electromagnéticas

Video: Entiende TODO el espectro electromagnético (Rayos X, Wi-Fi, Microondas, La Luz) · HRom · 19 min

La luz, el Wi-Fi, la radio, los rayos X y las microondas son la misma cosa (ondas electromagnéticas); lo único que cambia entre ellas es su frecuencia, es decir, qué tan rápido vibran.

Recorré el espectro electromagnético

Pasá el mouse o el dedo por la franja de colores, mové el control deslizante o elegí un ejemplo. De izquierda a derecha, cada onda vibra más rápido y tiene más energía.

Microondas

Wi-Fi, Bluetooth y el horno microondas

El Wi-Fi de 2,4 GHz y el horno microondas usan la misma frecuencia; por eso el horno prendido puede hacer andar peor el Wi-Fi.

Frecuencia
2,4 GHz
Vibraciones por segundo
2.400 millones
Longitud de onda
12,5 cm
Del tamaño de
una pelota o una mano
¿Es peligrosa?
No

El espectro, en una tabla

Tipo de ondaEjemplo cotidiano¿Es peligrosa?
Rayos gammaRadiación nuclearSí (ionizante)
Rayos XRadiografíasSí, en exposiciones repetidas
UltravioletaEl sol que te quema la pielSí (puede causar cáncer de piel)
Luz visibleLos colores del arcoírisNo
InfrarrojoEl control remoto, sensores de portonesNo
MicroondasWi-Fi, Bluetooth, horno microondasNo (salvo potencias muy altas, que calientan)
Ondas de celular y TV3G, 4G, 5G, televisiónNo
Ondas de radioLa radio AM/FMNo

Lo más importante

Todas viajan a la misma velocidad: la de la luz (unos 300.000 km por segundo). A esa velocidad podrías dar siete vueltas y media a la Tierra en un segundo.

Frecuencia y tamaño van al revés. Una onda que vibra muy rápido es muy “corta”; una que vibra lento es muy “larga”. A ese tamaño se le llama longitud de onda.

  • El Wi-Fi de casa (2,4 GHz) vibra 2.400 millones de veces por segundo y cada onda mide unos 12,5 cm.
  • La luz verde mide unos 0,0005 mm. ¡Muchísimo más chica!

¿Por qué el Wi-Fi atraviesa paredes? Porque es una onda “larga” y lenta: los átomos de la pared casi no se enteran de que pasa. Eso sí, cuantas más paredes, más se debilita.

¿Por qué los rayos X nos atraviesan? Por lo contrario: tienen tanta energía que pasan igual. Atraviesan fácil la piel, pero les cuesta mucho más atravesar los huesos (por eso se ven en la radiografía).

¿Qué es la radiación ionizante? Es la que tiene tanta energía que puede romper el ADN de las células. Solo los rayos gamma, los rayos X y los ultravioleta lo son. El resto (Wi-Fi, celular, radio) no tiene energía suficiente para hacerlo.

Curiosidades que muestra el video

El horno microondas calienta agitando las moléculas de agua de la comida. Funciona en la misma frecuencia que el Wi-Fi (2,4 GHz), por eso cuando está prendido el Wi-Fi puede andar peor.

Por eso los routers tienen una red de 5 GHz: está menos saturada y suele ser más rápida, aunque atraviesa peor las paredes y llega menos lejos. Ojo: el “5 GHz” del Wi-Fi no tiene nada que ver con el “5G” de los celulares (ahí la G significa “generación”).

La rejilla de la puerta del microondas tiene agujeritos lo bastante grandes para dejar pasar la luz (y que veas la comida), pero demasiado chicos para las microondas, que rebotan y se quedan adentro.

Una jaula de Faraday casera: si envolvés un celular en papel de aluminio, queda totalmente sin señal: ni llamadas, ni Wi-Fi, ni GPS.

¿El 5G causa cáncer? No. Su frecuencia está lejísimos de las radiaciones ionizantes. Además, las antenas emiten muy por debajo de los límites que fija la Organización Mundial de la Salud.

Antenas

Video: ¿Cómo funciona una antena? · Sabin Ingeniería Civil · 9 min

Una antena es un traductor: transforma una señal eléctrica en una onda que viaja por el aire cuando transmite, y una onda en señal eléctrica cuando recibe.

Lo más importante

El secreto: cargas que van y vienen. Si hacés que cargas eléctricas positivas y negativas se muevan de un lado a otro muy rápido, generan una onda electromagnética que se desprende y viaja por el espacio. A ese arreglo de dos cargas se lo llama dipolo.

La antena más simple es una varilla de metal cortada al medio. Se le aplica un voltaje que cambia con el tiempo: los electrones se amontonan de un lado, después del otro, y así se produce la onda. La onda sale con la misma frecuencia que la señal eléctrica que la generó.

Funciona en los dos sentidos. Cuando una onda llega a la antena, mueve sus electrones y genera una pequeña señal eléctrica. Así es como recibe.

El tamaño importa. Para funcionar bien, la antena debe medir aproximadamente la mitad de la longitud de onda que quiere enviar o recibir. Por eso cada tecnología tiene antenas de tamaños distintos.

Tipos de antenas que aparecen en el video

AntenaDónde la vesCómo funciona, en simple
YagiLas viejas antenas de TV en los techosUn dipolo con varillas extra que “enfocan” la señal
ParabólicaAntenas de TV satelitalEl plato curvo concentra la señal del satélite en un punto (el LNB), que la convierte en electricidad
De parcheDentro de tu celularUna placa de metal pequeña y plana sobre una base aislante

Dentro del LNB de una antena satelital suele haber dos sondas en lugar de una: así se puede usar el mismo espacio de frecuencias dos veces, enviando ondas “horizontales” y “verticales”.

Las autopistas

Fibra óptica

Video: Cables de fibra óptica, ¿cómo funcionan? · Sabin Ingeniería Civil · 9 min

La fibra óptica es un hilo de vidrio, tan fino como un pelo, por donde la información viaja en forma de pulsos de luz que rebotan por dentro sin poder escaparse.

Lo más importante

La luz se dobla. Cuando la luz pasa de un material a otro (por ejemplo, del aire al agua), cambia de velocidad y se desvía. Por eso un lápiz parece quebrado dentro de un vaso de agua. Esto se llama refracción.

El truco de la fibra: el rebote perfecto. Si la luz choca contra el borde con el ángulo justo, en vez de salir rebota por completo hacia adentro. Esto se llama reflexión interna total. Así, la luz puede avanzar kilómetros y kilómetros aunque el cable haga curvas.

Cómo está construida:

  • Núcleo: el vidrio central por donde viaja la luz.
  • Revestimiento: otra capa de vidrio, ligeramente distinta, que hace que la luz rebote hacia adentro.
  • Capa protectora: el plástico de afuera que la cuida.

La señal se va debilitando. Después de unos 100 km la luz pierde fuerza (a esto se le llama atenuación). Por eso, cada cierta distancia, se colocan amplificadores que la “reaniman”.

Cómo se convierte un mensaje en luz: tu mensaje “Hola” se transforma en ceros y unos. Simplificando mucho: un 1 es un destello de luz y un 0 es sin luz.

¿Por qué la fibra es mejor que el cobre?

CaracterísticaCable de cobreFibra óptica
Qué viajaElectricidadLuz
Velocidad y capacidadMenorMuchísimo mayor
InterferenciasSí, le afectan campos eléctricos y magnéticosNo, la luz queda encerrada en el vidrio
SeguridadMás fácil de “espiar”Muy difícil de interceptar

La fibra óptica se usó primero en medicina, en las cámaras de endoscopía, y recién después en las telecomunicaciones.

Para profundizar: tipos de fibra, partes del cable y desventajas

Artículo: Fibra óptica: qué es y cómo funciona · Profesional Review

Los dos tipos de fibra

TipoCómo funciona, en simplePara qué se usa
MonomodoLleva un único haz de luz, generado por un láserDistancias largas: según el artículo, hasta 400 km sin repetidores
MultimodoLleva varios haces de luz a la vez por el mismo hiloDistancias cortas (dentro de un edificio); más barata y fácil de instalar

Las capas de un cable de fibra, de adentro hacia afuera: un elemento central que le da rigidez, los hilos de fibra (de vidrio o plástico), un recubrimiento que mantiene la luz adentro, cintas aislantes, una capa ignífuga (que no se prende fuego), una armadura de Kevlar (el mismo material de los chalecos antibalas) y la cubierta exterior de plástico.

Conectores: las puntas de los cables tienen distintos formatos (SC, LC, ST, FC, entre otros). El SC es el más común; si tenés fibra en tu casa, probablemente sea el que entra en tu módem.

Ventajas y desventajas

VentajasDesventajas
Muchísimo ancho de banda y velocidadEs frágil: necesita mucha protección
No le afectan las interferencias electromagnéticasNo transporta electricidad (los equipos necesitan su propia alimentación)
Pierde poca señalLa instalación es delicada y requiere precisión
Liviana y resistente al climaLos equipos son caros
Hacen falta aparatos que conviertan electricidad en luz y viceversa

Otros usos: además de internet, la fibra se usa para conexiones de audio de alta calidad (la salida “óptica” de televisores y equipos de música) y para iluminación decorativa.

Cables submarinos

Video: Cómo funciona internet: los cables submarinos que conectan al mundo · Un Mundo Inmenso · 7 min

Aunque solemos imaginar que internet va por el aire o por satélites, casi todo viaja por más de un millón de kilómetros de cables de fibra óptica tendidos en el fondo de los océanos.

Lo más importante

¿Por qué cables y no satélites? Por la distancia. Entre Japón y Estados Unidos hay unos 9.000 km de cable. En cambio, un satélite de comunicaciones está a 36.000 km de altura, y los datos tienen que subir y bajar. Los satélites quedan para lugares muy aislados.

Son finos, pero bien protegidos. Las fibras tienen el grosor de un pelo y están cubiertas por varias capas de protección. Cerca de la costa los cables son más gruesos, porque ahí hay más peligros (anclas, redes de pesca).

Son rapidísimos. El cable MAREA, que une Bilbao (España) con Virginia (EE. UU.) desde 2018, transmite 160 terabits por segundo. Ya se desarrollaron cables que llegan a 1 petabit por segundo.

Cómo se instalan: un barco va desenrollando el cable de punta a punta. Cerca de la orilla se entierra, y se eligen playas de arena, lejos de puertos muy transitados.

Un poco de historia

AñoHito
1852Primer cable submarino, para el telégrafo, entre Inglaterra y Francia
Década de 1860Primer cable transatlántico (Irlanda y Terranova, Canadá)
Mediados del siglo XXLlegan las conexiones telefónicas submarinas
Década de 1980Llega la fibra óptica: nace la conexión que conocemos hoy

Curiosidades de América Latina: todos los cables internacionales de Argentina llegan a Las Toninas, un pequeño pueblo costero elegido por sus playas de arena y por estar lejos del puerto de Buenos Aires. Brasil tiene un cable directo a Angola, para que la comunicación con África no tenga que pasar por Europa.

Cuando algo sale mal

  • 2006: un terremoto rompió ocho cables cerca de Taiwán. Once barcos tardaron 49 días en repararlos.
  • 2011: Armenia se quedó sin internet porque una persona, buscando cobre, cortó un cable con una pala.
  • 2019: una tormenta dejó a Tonga desconectado del mundo; ni siquiera se podían usar tarjetas de crédito.

Podés ver el mapa de todos los cables en submarinecablemap.com.

El caso BRUSA

Video: Viaje al interior de un cable submarino · BlogThinkBig (Telefónica) · 8 min

Un caso real que muestra la llegada a una playa de Brasil de BRUSA, un cable de más de 11.000 km que une Brasil con Estados Unidos. Es parte del recorrido que hace el paquete del globo de la portada.

Lo más importante

  • La ruta: Río de Janeiro y Fortaleza (Brasil), San Juan (Puerto Rico) y Virginia (EE. UU.), una de las zonas con más centros de datos del mundo.
  • Su capacidad: hasta 138 terabits por segundo, y podría duplicarse en el futuro con mejor tecnología.
  • Más chico de lo que imaginás: en alta mar, el cable mide poco más de 1 cm de diámetro. Cerca de la playa es el doble de grueso para protegerlo de la pesca y las anclas.
  • Muy profundo: puede apoyarse en el fondo del mar a hasta 8.000 metros de profundidad (casi la altura del Everest).
  • Larga vida: estos cables duran más de 20 años.

Cables vs. satélites, según el video

  • El 99 % de los datos internacionales viaja por cables submarinos.
  • Un solo cable equivale a entre 2.000 y 3.000 satélites en capacidad.
  • El satélite es complementario: llega a lugares remotos, pero es más lento en responder (tiene más latencia, es decir, más demora).

¿De quién son los cables? De grandes empresas de telecomunicaciones, de algunos gobiernos y, cada vez más, de gigantes de internet como Google, Microsoft o Facebook (Meta). Hay en total unos 366 sistemas de cables, que suman alrededor de 1.100.000 km: como ir a la Luna, volver y volver a ir.

Internet en acción

¿Cómo funciona internet?

Video: ¿Cómo funciona internet? · Sabin Ingeniería Civil · 10 min

Cuando mirás un video, este viaja desde un centro de datos a miles de kilómetros, cortado en pequeños paquetes que recorren cables de fibra óptica hasta llegar a tu pantalla.

Los protagonistas

Centro de datos y servidor. El video está guardado en el disco de un servidor: una computadora potente cuyo trabajo es entregarte contenido cuando lo pedís. Los servidores viven en edificios enormes llamados centros de datos.

Dirección IP: la dirección postal de cada dispositivo. Todo lo que se conecta a internet (tu celular, tu notebook, un servidor) tiene un número que lo identifica, por ejemplo 142.250.78.14. Funciona como la dirección de tu casa: es la forma de saber a dónde entregar cada cosa. La IP de tu casa la asigna tu proveedor de internet.

Nombres de dominio y DNS: la agenda de contactos de internet. Nadie recuerda números como 142.250.78.14, así que usamos nombres como youtube.com. El DNS es un servicio que traduce esos nombres a su dirección IP, igual que buscar a alguien en la agenda para obtener su número de teléfono.

ICANN: la organización que coordina a nivel mundial la asignación de direcciones IP y nombres de dominio (más detalles al comienzo de ¿Quién pone las reglas?).

El recorrido paso a paso

  1. Escribís “youtube.com” en el navegador.
  2. El navegador le pregunta al DNS: “¿cuál es la IP de youtube.com?”.
  3. Con esa IP, el navegador le pide el video al servidor.
  4. El servidor corta el video en paquetes y los envía.
  5. Los paquetes viajan como pulsos de luz por la fibra óptica (a veces cruzando océanos).
  6. Llegan a tu casa: el router convierte la luz en electricidad (o la antena de celular la convierte en ondas).
  7. Tu dispositivo junta los paquetes en orden y te muestra el video.

¿Por qué no se usan satélites? Porque están a unos 36.000 km de altura y la señal tendría que subir y bajar, lo que agrega mucha latencia (demora). Para casi todo lo que hacemos en internet, esa demora sería inaceptable.

Los paquetes: la gran idea de internet

En lugar de mandar el video entero de una vez, se corta en pequeños pedazos llamados paquetes. Cada paquete lleva un pedacito del video, un número de orden y la IP de quién lo envía y de quién lo recibe.

Cada paquete puede tomar un camino diferente, el que esté más libre en ese momento. Al llegar, tu dispositivo los reordena. Si falta alguno, lo vuelve a pedir.

Es como mandar un libro por correo arrancando las páginas y enviándolas en sobres separados, cada uno numerado. No importa qué camión lleve cada sobre: al final, quien lo recibe ordena las páginas y arma el libro.

¿Y quién pone orden? Los protocolos: reglas que todos los dispositivos respetan para armar los paquetes, ponerles las direcciones y decidir por dónde enviarlos. Las próximas secciones explican justamente eso.

Las reglas del juego

¿Quién pone las reglas?

Internet no tiene un dueño, pero sí necesita que alguien coordine y que las reglas estén escritas en algún lado. De eso se encargan, entre otros, la ICANN y los documentos llamados RFC.

ICANN: quien reparte los nombres y los números

Artículo: Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números (ICANN) · Wikipedia

La ICANN es la organización que se asegura de que no haya dos sitios con el mismo nombre ni dos dispositivos con la misma dirección en internet.

  • Qué es: una organización sin fines de lucro, creada el 18 de septiembre de 1998, con sede en Los Ángeles (EE. UU.).
  • Qué hace:
    • Coordina el sistema de nombres de dominio (DNS), para que google.com lleve siempre al mismo lugar.
    • Coordina la asignación de direcciones IP.
    • Supervisa los servidores raíz, el primer escalón de la gran agenda del DNS.
  • Cómo se organiza: tiene un directorio y varios grupos de apoyo y de consulta, donde participan gobiernos, empresas, expertos técnicos y usuarios.
  • Un momento clave: el 1 de octubre de 2016 dejó de estar bajo la supervisión del gobierno de Estados Unidos y pasó a ser gestionada por la comunidad internacional.
  • En números: gestiona alrededor de 180 millones de nombres de dominio y más de 4.000 millones de direcciones, en unos 240 países.

RFC: el reglamento escrito de internet

Artículo: Request for Comments (RFC) · Wikipedia

Los RFC (en español, “solicitud de comentarios”) son los documentos públicos donde se describe, con todo detalle, cómo funciona cada protocolo de internet.

  • Cómo empezaron: el primero lo escribió Steve Crocker en 1969, en la época de ARPANET (la red antecesora de internet). Era una forma sencilla de compartir propuestas técnicas entre los investigadores.
  • Quién los publica: hoy los coordina la IETF (Internet Engineering Task Force), una comunidad abierta de ingenieros de todo el mundo.
  • Cómo son:
    • Están escritos en inglés y en texto plano, para que cualquiera pueda leerlos.
    • Cada uno recibe un número único y permanente: si hay que corregir algo, se publica un RFC nuevo con otro número.
    • Pasan por una revisión estricta antes de publicarse.
  • Hay distintos tipos: algunos son estándares oficiales; otros son informativos, experimentales o históricos.
  • Algunos famosos: el protocolo IP está definido en el RFC 791 y FTP (transferencia de archivos) en el RFC 959.

Gracias a los RFC, cualquier fabricante del mundo puede construir un router, un celular o un programa que se entienda con todos los demás: todos siguen el mismo reglamento.

Modelos OSI y TCP/IP

Video: Modelos OSI y TCP (Explicado) · Gabriel Marcano (Academia Cisco) · 16 min

Enviar un mensaje por una red involucra muchísimas tecnologías distintas; para entenderlo y organizarlo, se lo divide en capas, donde cada capa se ocupa de una sola parte del trabajo.

¿Por qué capas? Porque así cada fabricante puede desarrollar su parte (cables, placas de red, aplicaciones…) de forma estándar y compatible con las demás. Y porque es mucho más fácil estudiar el proceso por partes.

Al enviar, el mensaje baja por las capas, de la más alta (la aplicación que usás) a la más baja (el cable o la señal). Al recibir, hace el mismo camino al revés y sube por las capas hasta llegar a la aplicación.

Los dos modelos, lado a lado

Pasá el cursor o tocá una capa para ver qué hace y con qué capa del otro modelo se corresponde.

Modelo OSI7 capas
Modelo TCP/IP4 capas

Transporte

Lleva los datos de punta a punta y controla que lleguen. Corta los datos en partes más chicas.

Ejemplos: TCP, UDP y los puertos (80 para web, 443 para web segura)

Cada pedazo se llama: Segmento

Encapsulamiento: los envoltorios de cada capa

Así cambia un pedido a youtube.com mientras baja por las capas en tu computadora. En el servidor se abre en el orden inverso.

Aplicación
GET /video
Datos
Transporte
TCPGET /video
Segmento
Internet
IPTCPGET /video
Paquete
Acceso a red
EthernetIPTCPGET /videoControl
Trama
Física01000111 01000101 01010100 00100000 00101111 01110110Bits

TCP agrega números de orden, IP agrega origen y destino, y Ethernet agrega la dirección dentro de tu red local y un control de errores.

Es como una mudanza: para enviar algo, lo metés en una caja, la caja en otra más grande con la dirección, y esa en un contenedor para el camión. Cada capa agrega su propio envoltorio con información (a esto se le llama encapsulamiento). Al llegar, se abren los envoltorios en orden inverso (desencapsulamiento).

El modelo OSI es el modelo de referencia, ideal para estudiar. El modelo TCP/IP es el que realmente usa internet: nació en los años 70, en ARPANET, la red antecesora de internet, y junta las tres capas de arriba del OSI en una sola (Aplicación) y las dos de abajo en otra (Acceso a red).

Ejemplo del video: entrar a una página web

  1. Aplicación: el navegador arma el pedido usando el protocolo HTTP.
  2. Transporte: el protocolo TCP lo corta en segmentos.
  3. Internet: el protocolo IP convierte cada segmento en un paquete con las direcciones de origen y destino.
  4. Acceso a red: cada paquete se convierte en una trama y se envía como bits por el cable (por ejemplo, con Ethernet).
  5. El servidor hace el camino inverso, lee el pedido y responde enviando la página por el mismo proceso.

Para profundizar: las 7 capas del modelo OSI, una por una

Artículo: Modelo OSI: qué es y para qué sirve cada capa · Profesional Review

De dónde salió: el modelo OSI (Open Systems Interconnection, “interconexión de sistemas abiertos”) lo creó la ISO, la Organización Internacional de Normalización, y se publicó en 1984. Su objetivo era que equipos de distintos fabricantes pudieran comunicarse sin problemas.

Lo que el modelo OSI no es: no es un cable, ni un programa, ni un protocolo concreto. Es un esquema de referencia que dice qué tiene que resolver cada parte. Como cada capa es independiente, se puede cambiar una (por ejemplo, pasar de cable a Wi-Fi) sin tocar las demás. El detalle de cada capa está en el diagrama interactivo de arriba.

Si la dirección IP es la dirección de un edificio, el puerto es el número de departamento. Así, una misma computadora puede atender la web (puerto 80 o 443) y el correo a la vez, sin mezclar las cosas.

Las capas 1 a 4 se ocupan de mover los datos por la red; las capas 5 a 7 se ocupan de que la aplicación los entienda.

Direcciones IPv4 y subredes

Video: Direccionamiento IPv4 y Subredes (Explicado) · Gabriel Marcano (Academia Cisco) · 18 min

Una dirección IP tiene dos partes: una que dice en qué red está el dispositivo y otra que dice qué dispositivo es dentro de esa red, como la calle y el número de una casa.

Para la computadora, una dirección IP es un número de 32 ceros y unos (32 bits). Para que los humanos podamos leerla, se divide en 4 grupos de 8 bits y cada grupo se escribe como un número del 0 al 255, separados por puntos. Ejemplo: 192.168.1.10.

Pensá en 192.168.1.10 como “Calle 192.168.1, casa número 10”: la parte de red es la calle, que comparten todos los vecinos, y la parte de host es el número de la casa, que cada dispositivo tiene propio.

¿Cómo se sabe dónde termina la calle y empieza el número? Con la máscara de red. Hay dos formas de escribirla, que significan exactamente lo mismo:

MáscaraPrefijoQué significa
255.0.0.0/8Los primeros 8 bits son la red
255.255.0.0/16Los primeros 16 bits son la red
255.255.255.0/24Los primeros 24 bits son la red (lo más común en una casa)

Las clases de direcciones (el sistema antiguo)

Al principio, el primer número de la IP definía automáticamente su tamaño:

ClasePrimer númeroParte de redPara qué tamaño de red
A1 a 1261er númeroRedes gigantes (millones de dispositivos)
B128 a 1912 primeros númerosRedes medianas
C192 a 2233 primeros númerosRedes chicas (hasta 254 dispositivos)

Este sistema de clases ya no se usa en la práctica (hoy las redes se dividen con total libertad usando la máscara), pero sigue siendo útil para aprender.

Direcciones especiales dentro de cada red

  • La primera dirección (la que termina en “todo ceros”) identifica a la red misma. Ejemplo: 192.168.1.0.
  • La última (la que termina en “todo unos”) es la de difusión o broadcast: un mensaje enviado ahí le llega a todos los de esa red. Ejemplo: 192.168.1.255.
  • Las del medio son las que se asignan a los dispositivos.

¿Qué son las subredes?

Imaginá que te asignan una red con lugar para 254 dispositivos, pero solo tenés 10. Las otras 244 direcciones quedan desperdiciadas. La solución es dividir la red en redes más chicas, llamadas subredes, como cuando un edificio enorme se divide en departamentos más chicos, cada uno con su propia puerta.

Cómo se hace: se “le piden prestados” algunos bits a la parte de host y se los suma a la parte de red. Cada bit que se pide prestado duplica la cantidad de subredes:

Bits prestadosSubredes que se creanEjemplo con 192.168.168.0/24
12/25: 2 subredes de 128 direcciones
24/26: 4 subredes de 64 direcciones
38/27: 8 subredes de 32 direcciones (el ejemplo del video)

En el ejemplo del video, con 3 bits prestados (máscara 255.255.255.224), las subredes empiezan en .0, .32, .64, .96… y así de 32 en 32. Por ejemplo, en la subred 192.168.168.224:

  • 192.168.168.224: la dirección de la subred.
  • 192.168.168.225 a .254: los dispositivos.
  • 192.168.168.255: la dirección de difusión (broadcast).

Para profundizar: la dirección de broadcast

Artículo: Broadcast IP: qué es y cómo calcularla · IONOS Digital Guide

La dirección de broadcast sirve para enviar un mensaje a todos los dispositivos de una red local a la vez, sin tener que conocer la dirección de cada uno.

Es como hablar por el altoparlante de un supermercado: no le hablás a una persona en particular, sino a todos los que están adentro.

Cómo se calcula: siempre es la última dirección de la red, la que tiene todos los bits de la parte de host en 1. Ejemplo del artículo:

DatoValor
Dirección IP192.128.64.7/24
Máscara255.255.255.0
Broadcast192.128.64.255

¿Para qué se usa? Por ejemplo, los routers envían mensajes de “hola” (paquetes HELLO) por broadcast para descubrir a sus vecinos y mantener las conexiones.

¿Cómo ver la tuya?

  • Windows: abrí el símbolo del sistema y escribí ipconfig /all. Con tu IP y tu máscara podés calcularla.
  • Linux o macOS: abrí la terminal y escribí ifconfig; la dirección de broadcast aparece directamente.

TCP vs UDP

Video: TCP vs UDP · Bournemouth · 8 min, en inglés, en forma de cortometraje medieval

Al enviar datos hay dos estrategias: TCP, que es lento pero se asegura de que todo llegue completo y en orden, y UDP, que es rapidísimo pero no garantiza nada.

La historia del video: dos clanes de caballeros, TCP y UDP, se enfrentan. Cada uno tiene un espía que descubre la debilidad del enemigo y debe hacérsela llegar a su caballero.

El espía TCP primero pide permiso y espera respuesta antes de hablar. Después envía el mensaje en partes numeradas. Cuando falta una (“¡falta la 35!”), tiene que volver a pedirla… y se le acaba el tiempo.

El espía UDP manda todo de golpe, lo más rápido posible, sin confirmar nada. Pero el mensaje llega incompleto y no se entiende.

Resultado: ambos caballeros mueren. La moraleja: cada protocolo tiene ventajas y desventajas, y hay que elegir según lo que se necesite.

TCP, en simple

  • Antes de enviar nada, establece una conexión con un saludo de tres pasos (three-way handshake):
    • SYN: “¿Hablamos?”
    • SYN-ACK: “¡Sí, hablemos!”
    • ACK: “Perfecto, empiezo.”
  • Corta el mensaje en partes numeradas, el receptor las reordena y, si falta alguna, la vuelve a pedir.
  • Analogía: es como una llamada telefónica o una carta certificada con acuse de recibo.

UDP, en simple

  • No establece conexión: simplemente envía.
  • No numera, no confirma y no reenvía lo perdido.
  • Analogía: es como hablar por radio o gritar un aviso en la calle: sale rápido, pero no sabés si todos lo escucharon.

¿Cuándo se usa cada uno?

CaracterísticaTCPUDP
VelocidadMás lentoMás rápido
¿Garantiza que todo llegue?SíNo
¿Llega en orden?SíNo necesariamente
Ideal paraPáginas web, correo, descargas, mensajesVideollamadas, juegos online, transmisiones en vivo
¿Por qué?Un archivo con un pedazo faltante no sirveEs mejor perder un instante de imagen que congelar la llamada esperando

Todo junto

Ahora que recorriste todos los temas, así se conectan entre sí cuando mirás un video.

El viaje de un video

  1. Pedís el video. Tu navegador usa el DNS para averiguar la dirección IP del servidor. ¿Cómo funciona internet?

  2. El pedido se arma por capas. Pasa por las capas del modelo TCP/IP, y la conexión se establece con el saludo de tres pasos de TCP. Modelos OSI y TCP/IP · TCP vs UDP

  3. Encuentra el camino. Las direcciones IP y las subredes permiten saber a qué red y a qué dispositivo enviar cada paquete. Direcciones IPv4 y subredes

  4. Sale de tu casa. Si estás con Wi-Fi o datos móviles, viaja como onda electromagnética que una antena convierte en electricidad. Ondas electromagnéticas · Antenas

  5. Cruza el mundo. Viaja como pulsos de luz por fibra óptica, muchas veces atravesando océanos por cables submarinos. Fibra óptica · Cables submarinos

  6. Llega al servidor, que corta el video en paquetes y los envía de vuelta por el mismo camino. ¿Cómo funciona internet?

  7. Todo esto es posible porque, en cada router, celular y servidor, miles de millones de transistores procesan ceros y unos a una velocidad increíble. Transistores

Y todo ocurre en fracciones de segundo, gracias a que todos los equipos del mundo siguen las mismas reglas escritas en los RFC y a que la ICANN se asegura de que cada nombre y cada dirección sean únicos.

Para consultar

Cuestionario

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¿Qué hace un transistor?

¿Cómo viaja la información dentro de una fibra óptica?

¿Por qué casi todo internet entre continentes viaja por cables submarinos y no por satélites?

¿Para qué sirve el DNS?

En una red de casa, la máscara 255.255.255.0 (o /24) dice que…

Para una videollamada, ¿qué conviene usar?

Glosario
Ancho de banda
Cuántos datos pueden pasar por segundo (el ancho de la autopista).
Antena
Dispositivo que convierte electricidad en ondas y viceversa.
Atenuación
Pérdida de fuerza de una señal a medida que viaja.
Bidireccional
Comunicación en la que ambas partes pueden enviar y recibir.
Bit
La unidad mínima de información: un 0 o un 1.
Broadcast (difusión)
Mensaje enviado a todos los dispositivos de una red.
Centro de datos
Edificio lleno de servidores.
DNS
La agenda de contactos que traduce nombres (google.com) a direcciones IP.
Dirección IP
Número que identifica a cada dispositivo conectado a internet.
Encapsulamiento
Agregar envoltorios con información a los datos en cada capa.
Fibra óptica
Hilo de vidrio que transporta información con luz.
Frecuencia
Cuántas veces por segundo vibra una onda (se mide en hercios, Hz).
Host
Cualquier dispositivo conectado a una red.
ICANN
Organización que coordina los nombres de dominio y las direcciones IP del mundo.
IETF
Comunidad de ingenieros que crea y publica los estándares de internet (los RFC).
Latencia
La demora entre que algo se envía y llega.
Longitud de onda
El tamaño de una onda.
Máscara de red
Indica qué parte de la IP es la red y cuál el dispositivo.
Monomodo y multimodo
Tipos de fibra: un solo haz de luz (larga distancia) o varios (distancias cortas).
Paquete
Pedacito de información que viaja por internet, con su dirección de origen y destino.
Protocolo
Conjunto de reglas para comunicarse (HTTP, TCP, UDP, IP…).
Puerto
Número que indica a qué programa de un equipo va dirigido un mensaje (80 es la web).
Radiación ionizante
Radiación con energía suficiente para dañar el ADN (rayos gamma, X y ultravioleta).
RFC
Documento público que describe cómo funciona un protocolo de internet.
Router
Aparato que dirige los paquetes entre redes (el de tu casa conecta tu red con internet).
Servidor
Computadora que entrega contenido cuando se lo piden.
Subred
Una red más chica creada al dividir una red más grande.
TCP
Protocolo de envío confiable: todo llega, completo y en orden.
Transistor
Interruptor diminuto que procesa los ceros y unos.
UDP
Protocolo de envío rápido, sin garantías de entrega.
Aclaraciones

Algunas fuentes de esta guía tienen errores o datos que quedaron viejos. Estas son aclaraciones que corrigen esos errores.

  • Ley de Moore (video de transistores). El video dice que la cantidad de transistores se duplica “cada año”. La formulación más conocida habla de aproximadamente cada dos años.
  • Capacidad del cable MAREA (video de cables submarinos). El video dice “160 terabytes por segundo” y lo compara con 160.000 películas de 1 GB. En realidad son 160 terabits por segundo (un byte son 8 bits), lo que equivale a unas 20.000 películas de 1 GB por segundo. Igual es una barbaridad.
  • Fibra vs. cobre (video de fibra óptica). El video dice que la fibra es más rápida porque “la luz es más rápida que los electrones”. En realidad, la señal en un cable de cobre también viaja muy rápido; la verdadera ventaja de la fibra es que la luz permite transportar muchísima más información a la vez y con menos pérdidas e interferencias.
  • Ceros y unos en la fibra (mismo video). La explicación de “1 = onda de alta frecuencia, 0 = onda de baja frecuencia” en el celular es una simplificación didáctica; las tecnologías reales son bastante más complejas.
  • Clases de direcciones IP (video de IPv4). El video da a entender que las clases se dejaron de usar por IPv6. En realidad se abandonaron en los años 90, cuando se empezó a usar la máscara de forma flexible (sistema llamado CIDR), y eso sigue vigente en IPv4.
  • Dato extra sobre IPv4. Las direcciones IPv4 permiten unos 4.300 millones de combinaciones, que ya se agotaron. Por eso existe IPv6, con muchísimas más direcciones.
  • Fecha del modelo OSI (video de modelos OSI y TCP). El video dice que el modelo OSI se creó en 1980. Los trabajos empezaron a fines de los años 70, pero la ISO lo publicó oficialmente en 1984, como indica el artículo de Profesional Review.
  • Origen de internet (artículo de fibra óptica). El artículo dice que “internet surgió en 1991 con la creación de la World Wide Web”. En realidad, en 1991 nació la web; internet (la red) ya existía desde antes, con raíces en ARPANET a fines de los 60. Es justamente la diferencia entre internet y la web que se explica en la introducción.
  • Velocidades de la fibra (mismo artículo). Los números que da (10 Gbit/s por fibra monomodo, 400 km sin repetidores) corresponden a la tecnología de hace algunos años. Hoy una sola fibra puede transportar muchísimo más, como muestran «Cables submarinos» y «El caso BRUSA».
  • Núcleo del cable (mismo artículo). El artículo llama “núcleo” al elemento central que le da rigidez a todo el cable. No hay que confundirlo con el núcleo de cada fibra, que es el vidrio por donde viaja la luz (lo ves en «Fibra óptica»).
  • HTTP en los RFC (artículo de RFC). El artículo menciona el RFC 2616 para HTTP. Ese documento fue reemplazado por versiones más nuevas (actualmente, el RFC 9110). Es un buen ejemplo de cómo funcionan los RFC: nunca se modifican, se publica uno nuevo que reemplaza al anterior.
Fuentes

Fuentes utilizadas para crear esta guía.